Voces para videojuegos 
Locutores nativos para poner voces en videojuegos en más de 60 idiomas
¿Cómo quieres la voz del vídeo?
Agencia de voces para videojuegos
Con más de 12 años de experiencia poniendo voces a videojuegos en estudios de grabación profesionales, ya son miles de voces creadas para videojuegos de todas las tipologías y géneros, desde locuciones para juegos de acción y aventuras, hasta voces para arcade, carreras, lucha, deportivo, simulación, musicales, de rol, estratégicos, e incluso videojuegos educativos para los más pequeños de la casa.
Voces femeninas para videojuegos
El primer paso es decidir si nos decantamos por voces de chicas. Las voces femeninas suelen ser agradables, aportan con facilidad emoción e incluso dulzura a las locuciones. Una actriz de doblaje o actriz de voz preparará una prueba de voz para el videojuego antes de iniciar el proyecto.
Voces masculinas para videojuegos
Las voces masculinas son habituales en ciertas industrias asociadas con este público, aunque ambas son totalmente válidas para ponerle voz a un videojuego en función de la preferencia de cada marca, producto o servicio y mensaje que se desee transmitir.






Voces por locutores profesionales

Vídeo de formación
Voces a vídeos o audios de formación interna y aprendizaje: e-learning, cursos y clases de empresas o de idiomas.

Vídeo presentación
Voces a interlocutores de presentaciones comerciales y entrevistas de vídeos para ferias y congresos.

Vídeos online
Voces para vídeos online corporativos, anuncios corporativos, de youtube, vimeo o interno de la empresa.

Vídeos industriales
Voces para vídeos de instalaciones, procesos de fabricación, maquinaria, oficinas y equipos de trabajo.

Vídeos animados
Voces para vídeos de animación, con personajes o gráficos que presenten una empresa, producto o anuncio.
¿Qué dicen nuestros clientes?
Bruno Sinegre![]() No cambiaremos, son muy profesionales y lo más importante, hiperreactivos. Es realmente un placer colaborar con ellos. Seguir en esta línea, ¡sois unos cracks! |
Ana Pinar Muy buen servicio, rápidos y eficaces. Sin duda recomiendo sus servicios. |
Gabriel Aylagas![]() El trato recibido ha sido bueno y rápido en todo momento. La calidad del servicio es buena y la relación calidad/precio es una de las mejores del mercado. |
Ejemplos de locuciones para videojuegos
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¿Cómo elegir la voz de un videojuego?
A continuación los parámetros principales sobre los que tendrás que decidir:
Género: voz femenina o masculina
El género es una preferencia de la empresa, y suele depender del público objetivo: ¿el producto es característico de mujeres o de hombres? ¿el público objetivo preferiría escuchar una voz femenina a una masculina o a la inversa? En algunas ocasiones es obvio y en otras no lo es para nada y ambas son aceptables. Ante la duda siempre se pueden solicitar pruebas de voz y decidir en función de la voz del locutor independientemente del género.
Edad: voz infantil de niño o niña, adolescente o joven, adulto o senior
Algunos locutores podrán modular la voz para distintas edades y otros simplemente no podrán hacerlo pero tendrán la edad que corresponda a la voz que se necesita. En ocasiones el soporte, por ejemplo una animación infantil, ya define la voz esperada del vídeo, pero en otras ocasiones es menos obvio, y habrá que entender al público objetivo para tomar la decisión.
Tono: autoritario, casual, profesional, enérgico, sexy, relajante, emocional, gracioso, sarcástico, dramático o enfadado
El tono es la variable que más se puede ajustar, suele venir definida por el guion, por lo que una vez el texto a locutar esté listo, el tono se convierte en obvio o siempre es fácil de contextualizar. Siempre se pueden hacer pruebas de voz hasta alcanzar el tono apropiado.
¿Cuánto cuesta una voz para un videojuego?
El precio de locuciones profesionales para videojuegos depende principalmente de las siguientes variables:
- Idioma de la locución: el precio empieza por 0,21 €/palabra y puede alcanzar 0,36 €/palabra en los idiomas más habituales. En aquellos idiomas más complejos alcanza hasta el 0,6 €/palabra.
- Sincronización de audio con vídeo: si es necesario sincronizar la voz o voces del vídeo con las imágenes se aplicaría una tarifa de sincronización. Otra opción común, es la sincronización labial (coordinación entre el movimiento de los labios y la locución) para la que aplica también una tarifa adicional. Por ejemplo si hay varias voces en un vídeo de una presentación o entrevista, habrá que sincronizar cada voz con la persona que esté hablando en el vídeo.
- Derechos de autor: el precio de los derechos de voz solo aplica cuando la grabación se emita en canales públicos como televisión, radio, cine o plataformas de internet. El precio es distinto según la zona geográfica: si se trata de canales regionales, nacionales o internet.
- Locución publicitaria: en el caso de tratarse de un encargo enfocado a la publicidad, el presupuesto podría alcanzar los 1,8 €/palabra.
- Volumen o duración: cuanto mayor sea inferior será el precio, por lo que siempre es preferible acumular el máximo de contenido a locutar por solicitud.
- Urgencia: las agencias de locución aplican un precio de urgencia para solicitudes que esperan resultados en menos de 48 horas. Las urgencias pueden alcanzar hasta un 35% adicional al precio inicial.
Casos de éxito de locuciones de videojuegos

Videojuego de rol
Locución en francés de un videojuego de rol donde la voz en off narra al personaje principal y te guía durante las diferentes decisiones que tienes que tomar durante el juego.
8.000 palabras a 1.920 €

Videojuego de acción
Locución en inglés de un videojuego de acción donde la voz en off narra todos los detalles de los movimientos de los protagonistas del juego en todo tipo de escenarios.
2.000 palabras a 600 €

Videojuego de aventuras
Locución en alemán de un videojuego de aventuras donde la voz en off narra los movimientos de los distintos personajes y cuenta las diferentes aventuras que viven durante el juego.
5.000 palabras a 1.710 €

Videojuego de aprendizaje
Locución en español de un videojuego dedicado especialmente a la educación, donde la voz en off narra te acompaña durante todos los ejercicios y te explica la teoría.
10.000 palabras a 2.400 €
Idiomas para voces de videojuegos
Recomendaciones y preguntas frecuentes
¿La voz será de un locutor nativo?
El 100% de los locutores son nativos y trabajan únicamente en su idioma. Elegirás la voz que prefieras entre nuestros locutores que más corresponda a tu proyecto previamente.
¿Qué ocurre si no me gusta la voz?
Recibirás propuestas de voces de varios locutores para elegir la adecuada al proyecto. Además, haremos una prueba de voz con tu texto para que podamos definir el tono.
¿En qué formato recibiré la locución?
WAV, MP3 o el formato que nos solicites.
¿Cómo obtener el precio de locución más económico?
Reunir el máximo de contenido a locutar en cada idioma y solicitar menos solicitudes de locución reduce el precio, dado que el volumen reduce el precio hasta en un 30%.
¿En cuánto tiempo recibiré mi locución?
La mayoría de locuciones se entregan en 48-72h, aunque siempre depende del tamaño del proyecto (volumen de palabras).
¿Me podéis traducir el texto previamente?
Si el texto o guión requiere de traducción previa a locutar el contenido, contacta de todos modos con nuestro equipo para poder asesorarte dado que traducimos guiones para locuciones.
¿Me podéis redactar el guion de mi videojuego?
Por supuesto, además de locutar podemos preparar el guión en base a especificaciones y validarlo conjuntamente antes de preparar las voces.